Ogr
Poziom: 20
Żywotność: 150
Siła: 35
Ataki:
- Maczuga: Ogr uderza przeciwnika swoją maczugą zadając 2 + 0,5 siły obrażeń i ogłusza go na dwie tury. (raz na walkę)
- Roztrącenie: Ogr rozbija szeregi wroga swoją maczugą odrzucając przeciwników od siebie. (10 tur)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Troll
Poziom: 23
Żywotność: 200
Siła: 40
Ataki:
- Ryk: Troll ryczy zmniejszając wytrzymałość wrogów o połowe na 3 tury, jeżeli ich Siła Magiczna jest mniejsza niż 30. (raz na walkę)
- Taran: Troll bierze rozpęd i niszczy dane zabudowanie, wieżę, zagajnik, bramę, oraz zadaje pobliskim przeciwnikom 10 obrażeń nieuchronnych. (10 tur)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ettin
Poziom: 25
Żywotność: 300
Siła: 55
Ataki:
-Dwie głowy: Jeżeli Ettin zostanie uderzony w jedną z głów i będzie to cios śmiertelny, Ettin odzyska 10% zdrowia i z drugą głową będzie kontynuować walkę (pasywne)
- Rzut: Ettin może rzucić dowolnym przedmiotem i zadać obrażenia w zależności od ciężaru przedmiotu. (od 1 do 20 obrażeń nieuchronnych, raz na walkę)
- Furia: Ettin zderza się swoimi głowami zadając sobie 5 obrażeń, ale dodaje sobie 10 siły. (raz na walkę)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Gigant
Poziom: 30
Żywotność: 400
Siła: 60
Ataki:
- Zasadzka: Gigant upodabnia się do terytorium i znika z walki na 5 tur, i leczy się za 50 PŻ. (raz na walkę)
- Skała: Raz na 20 tur Gigant odbija nadchodzący atak. (pasywne)
- Stalagmity: Gigant ciska kamiennymi kolcami w przeciwnika i zadaje mu 5 + 0,5 siły obrażeń. (10 tur)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ettin Szaman
Poziom: 32
Żywotność: 350
Siła Magiczna: 50
Ataki:
- Błogosławieństwo: Ettin leczy sojusznika lub siebie za połowe 0,75 swojej siły magicznej. (15 tur)
- Tarcza: Magiczna bariera blokuje nadchodzące 50 punktów obrażeń. (raz na walkę)
- Dopalacz: Ettin zwiększa siłę sojusznika o 10. (raz na walkę)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Gigant Górski
Poziom: 35
Żywotność: 450
Siła: 65
Ataki:
- Goblin: W koszu na plecach giganta siedzi goblin- topornik, który ciska w pobliskich wrogów toporami zadając 2 obrażeń nieuchronnych co turę, jednemu z sojuszników (chodzi o turę Giganta, pasywne)
- Trzęsienie: Gigant uderza w ziemię wywołując trzęsienie ziemi. W stożku 15 metrów zadaje 5+ 0,5 siły obrażeń (15 tur)
- Rozczłonowanie: Gigan uderza przeciwnika toporem zadając mu obrażenia nieuchronne równe 25% jego życia. (raz na walkę)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Gigant Burzowy
Poziom: 40
Żywotność: 700
Siła: 80
Ataki:
- Piorun: Gigant ciska błyskawicą. Zadaje 10 + 0,5 siły obrażeń i ogłusza przeciwnika na jedną turę. (15 tur)
- Niesiony przez Wiatr: Gigant jest na tyle szybki, że raz w ciągu walki może przenieść się w dowolne miejsce na mapie. (raz na walkę)
- Rozproszenie: Gigant rozbija się na cząsteczki w chmurę i przelatuje przez wrogów zadając im 20 obrażeń nieuchronnych, a w miejscu gdzie jeden z nich stał pojawia się spowrotem i wbija go w ziemię zadając dodatkowe 10 obrażeń nieuchronnych (raz na walkę)
Offline